<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт-бар &quot;Сто рентген&quot; по сталкеру</title>
		<link>http://stalkerfun.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 26 Sep 2010 16:57:04 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalkerfun.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>В мире мутантов 5 контроллеры</title>
			<description>&lt;object height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/EKJKicrVH3o&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/mvRBxrJU7xM&amp;

amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/object&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;object height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/EKJKicrVH3o&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/mvRBxrJU7xM&amp;

amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/object&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/v_mire_mutantov_5_kontrollery/2010-09-26-60</link>
			<dc:creator>St@tiX</dc:creator>
			<guid>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/v_mire_mutantov_5_kontrollery/2010-09-26-60</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 16:57:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Должен знать каждый</title>
			<description>&lt;iframe src=&quot;http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=41403138&amp;id=147212868&amp;hash=e8b16ae17be4de37&quot; width=&quot;607&quot; height=&quot;360&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;iframe src=&quot;http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=41403138&amp;id=147212868&amp;hash=e8b16ae17be4de37&quot; width=&quot;607&quot; height=&quot;360&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/dolzhen_znat_kazhdyj/2010-07-16-58</link>
			<dc:creator>St@tiX</dc:creator>
			<guid>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/dolzhen_znat_kazhdyj/2010-07-16-58</guid>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 04:56:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Представляем Вашему вниманию еще одну карту для сетевой игры.</title>
			<description>На сей раз выбор пал на популярную еще в оригинальном S.T.A.L.K.E.R.&lt;img src=&quot;http://cop.stalker-game.ru/img/news/mp_map_military.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; локацию под названием &quot;Military&quot;. Данная карта представляет собой &lt;br /&gt; территорию заброшенной военной базы и рассчитана для игры с &lt;br /&gt; участием большого количества игроков. В отличие от карты из &lt;br /&gt; оригинальной игры, Military для &quot;Зова Припяти&quot; обновлена &lt;br /&gt; различными объектами для укрытия и сбалансирована с &lt;br /&gt; учетом особенностей новой игры. &lt;br /&gt; Карта доступна для скачивания здесь: http://files.gsc-game.com/st/mp-maps/setup-mp-military1.exe . &lt;br /&gt; Для установки, следуйте инструкциям автоматической программы инсталляции. &lt;br /&gt; Желаем приятной игры!</description>
			<content:encoded>На сей раз выбор пал на популярную еще в оригинальном S.T.A.L.K.E.R.&lt;img src=&quot;http://cop.stalker-game.ru/img/news/mp_map_military.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; локацию под названием &quot;Military&quot;. Данная карта представляет собой &lt;br /&gt; территорию заброшенной военной базы и рассчитана для игры с &lt;br /&gt; участием большого количества игроков. В отличие от карты из &lt;br /&gt; оригинальной игры, Military для &quot;Зова Припяти&quot; обновлена &lt;br /&gt; различными объектами для укрытия и сбалансирована с &lt;br /&gt; учетом особенностей новой игры. &lt;br /&gt; Карта доступна для скачивания здесь: http://files.gsc-game.com/st/mp-maps/setup-mp-military1.exe . &lt;br /&gt; Для установки, следуйте инструкциям автоматической программы инсталляции. &lt;br /&gt; Желаем приятной игры!</content:encoded>
			<link>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/predstavljaem_vashemu_vnimaniju_eshhe_odnu_kartu_dlja_setevoj_igry/2010-06-04-57</link>
			<dc:creator>Altir</dc:creator>
			<guid>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/predstavljaem_vashemu_vnimaniju_eshhe_odnu_kartu_dlja_setevoj_igry/2010-06-04-57</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 04:50:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>День Победы</title>
			<description>65 лет назад фашистская Германия подписала акт о безоговорочной капитуляции. Ура, товарищи! С Днем Победы!</description>
			<content:encoded>65 лет назад фашистская Германия подписала акт о безоговорочной капитуляции. Ура, товарищи! С Днем Победы!</content:encoded>
			<link>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/den_pobedy/2010-05-09-56</link>
			<dc:creator>St@tiX</dc:creator>
			<guid>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/den_pobedy/2010-05-09-56</guid>
			<pubDate>Sun, 09 May 2010 07:07:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Скорбный день</title>
			<description>24 года назад произошла авария на Чернобыльской Атомной Электростанции. &lt;br&gt;&lt;strong&gt;Чернобыльская авария&lt;/strong&gt; — разрушение &lt;strong&gt;26 апреля 1986 года&lt;/strong&gt;
четвёртого энергоблока Чернобыльской атомной электростанции,
расположенной на территории Украины. Разрушение носило взрывной
характер, реактор был полностью разрушен, и в окружающую среду было
выброшено большое количество радиоактивных веществ. Авария
расценивается как крупнейшая в своём роде за всю историю ядерной
энергетики, как по предполагаемому количеству погибших и пострадавших
от её последствий людей, так и по экономическому ущербу. На момент
аварии Чернобыльская АЭС была самой мощной в СССР. Реальное число
погибших в течение первых 3-х месяцев оценивается в 31-го человека;
отдалённые последствия облучения, выявленные за последующие 15 лет,
стали причиной гибели от 60 до 80 человек.</description>
			<content:encoded>24 года назад произошла авария на Чернобыльской Атомной Электростанции. &lt;br&gt;&lt;strong&gt;Чернобыльская авария&lt;/strong&gt; — разрушение &lt;strong&gt;26 апреля 1986 года&lt;/strong&gt;
четвёртого энергоблока Чернобыльской атомной электростанции,
расположенной на территории Украины. Разрушение носило взрывной
характер, реактор был полностью разрушен, и в окружающую среду было
выброшено большое количество радиоактивных веществ. Авария
расценивается как крупнейшая в своём роде за всю историю ядерной
энергетики, как по предполагаемому количеству погибших и пострадавших
от её последствий людей, так и по экономическому ущербу. На момент
аварии Чернобыльская АЭС была самой мощной в СССР. Реальное число
погибших в течение первых 3-х месяцев оценивается в 31-го человека;
отдалённые последствия облучения, выявленные за последующие 15 лет,
стали причиной гибели от 60 до 80 человек.</content:encoded>
			<link>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/skorbnyj_den/2010-04-26-55</link>
			<dc:creator>St@tiX</dc:creator>
			<guid>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/skorbnyj_den/2010-04-26-55</guid>
			<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 10:22:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая карта для ЗП сетевой игры</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalkerfun.ucoz.ru/_nw/0/51482008.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; В сети объявлен &quot;ближний бой&quot; &lt;BR&gt; 9 апреля 2010 &lt;P&gt; Приятная новость для всех поклонников сетевой игры &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&quot; - мы рады предложить игрокам абсолютно новую игровую карту, которая стала доступна сегодня для скачивания. &lt;P&gt; Карта, названная close combat (ближний бой), представляет собой компактную игровую локацию — склад контейнеров на территории завода &quot;Юпитер&quot; - рассчитанную на динамичную игру с применением оружия для боя на ближней и средней дистанции. Особенностью карты при игре в режиме TDM (team deathmatch), является наличие одной на две команды точки для продажи собранных на поле боя предметов. &lt;P&gt; Желаем всем приятной игры! &lt;P&gt; Карта доступна для свободного скачивания здесь. Для установки, запустите скачанный .exe файл, дальше следуйте автоматическим инструкциям программы инсталляции. &lt;P&gt; Скачать сдеся- http://files.gsc-game....</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalkerfun.ucoz.ru/_nw/0/51482008.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; В сети объявлен &quot;ближний бой&quot; &lt;BR&gt; 9 апреля 2010 &lt;P&gt; Приятная новость для всех поклонников сетевой игры &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&quot; - мы рады предложить игрокам абсолютно новую игровую карту, которая стала доступна сегодня для скачивания. &lt;P&gt; Карта, названная close combat (ближний бой), представляет собой компактную игровую локацию — склад контейнеров на территории завода &quot;Юпитер&quot; - рассчитанную на динамичную игру с применением оружия для боя на ближней и средней дистанции. Особенностью карты при игре в режиме TDM (team deathmatch), является наличие одной на две команды точки для продажи собранных на поле боя предметов. &lt;P&gt; Желаем всем приятной игры! &lt;P&gt; Карта доступна для свободного скачивания здесь. Для установки, запустите скачанный .exe файл, дальше следуйте автоматическим инструкциям программы инсталляции. &lt;P&gt; Скачать сдеся- http://files.gsc-game.com/st/mp-maps/setup-mp-close-combat.exe</content:encoded>
			<link>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/new_map_for_cop_online_game/2010-04-24-54</link>
			<dc:creator>Altir</dc:creator>
			<guid>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/new_map_for_cop_online_game/2010-04-24-54</guid>
			<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 04:16:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Призы для покупателей игры &quot;Зов Припяти&quot;</title>
			<description>Призы для покупателей игры &quot;Зов Припяти&quot; &lt;br /&gt; 14 апреля 2010 &lt;p&gt; 10 марта завершился прием анкет для участия в розыгрыше ценных призов среди &lt;br /&gt; покупателей игры &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&quot;. Без малого двадцать тысяч человек &lt;br /&gt; выразили желание принять участие в акции! &lt;p&gt; Конечно же, количество наших призов слишком мало, чтобы удовлетворить всех &lt;br /&gt; участников, но тем ценнее и выигрыш для каждого отдельного счастливчика. &lt;br /&gt; Напомним, что победители в нашем розыгрыше определяются случайным образом среди &lt;br /&gt; всех зарегистрированных участников (приславших анкету в обозначенные сроки). &lt;br /&gt; От лица GSC Game World и всего сообщества S.T.A.L.K.E.R., выражаем искреннюю благодарность &lt;br /&gt; компаниям AMD и XFX за предоставление призов и возможность проведения этой &lt;br /&gt; интересной акции! &lt;p&gt; Итак, призеры были определены, и мы очень рады огласить их имена: &lt;p&gt; Сибирцев Александр г. Москва видеокарта XFX HD 5850 &lt;br /&gt; Гореликов Евгений, г. Великий Новгород видеокарта X...</description>
			<content:encoded>Призы для покупателей игры &quot;Зов Припяти&quot; &lt;br /&gt; 14 апреля 2010 &lt;p&gt; 10 марта завершился прием анкет для участия в розыгрыше ценных призов среди &lt;br /&gt; покупателей игры &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&quot;. Без малого двадцать тысяч человек &lt;br /&gt; выразили желание принять участие в акции! &lt;p&gt; Конечно же, количество наших призов слишком мало, чтобы удовлетворить всех &lt;br /&gt; участников, но тем ценнее и выигрыш для каждого отдельного счастливчика. &lt;br /&gt; Напомним, что победители в нашем розыгрыше определяются случайным образом среди &lt;br /&gt; всех зарегистрированных участников (приславших анкету в обозначенные сроки). &lt;br /&gt; От лица GSC Game World и всего сообщества S.T.A.L.K.E.R., выражаем искреннюю благодарность &lt;br /&gt; компаниям AMD и XFX за предоставление призов и возможность проведения этой &lt;br /&gt; интересной акции! &lt;p&gt; Итак, призеры были определены, и мы очень рады огласить их имена: &lt;p&gt; Сибирцев Александр г. Москва видеокарта XFX HD 5850 &lt;br /&gt; Гореликов Евгений, г. Великий Новгород видеокарта XFX HD 5850 &lt;p&gt; Кузнецов Эдуард, г. Санкт-Петербург видеокарта XFX HD 5850 &lt;br /&gt; Дяченко Виталий, г. Харьков видеокарта XFX HD 5850 &lt;br /&gt; Алексеевский Алексей, г. Рязань видеокарта XFX HD 5870 &lt;br /&gt; Басараб Богдан, г. Кременчуг видеокарта XFX HD 5870 &lt;p&gt; Кузнецов Андрей, г. Екатеринбург видеокарта XFX HD 5870 &lt;br /&gt; Лутошкин Пётр г. Энгельс видеокарта XFX HD 5870 &lt;br /&gt; Погорелов Виталий, г. Ростов-на-Дону видеокарта XFX HD 5870 &lt;p&gt; и, обладатель главного приза, &lt;p&gt; Петров Максим, г. Першотравенск hi-end игровой компьютер от AMD на базе &lt;br /&gt; процессора PHENOM II 64 X4 965 AM3 BOX BLACK EDITION, видеокарта GIGABYTE RHD5870, а также 8Gb RAM, винчестер &lt;br /&gt; 1Tb, и ОС MS Windows 7 Professional.&lt;/li&gt; &lt;p&gt; Поздравляем всех победителей и желаем приятной игры! Уверены, что передовые &lt;br /&gt; технологии AMD и XFX помогут вам в этом как нельзя лучше! &lt;br /&gt; Всем, кто не стал сегодня обладателем приза, не отчаивайтесь. Надеемся, в &lt;br /&gt; следующий раз Вам повезет больше. &lt;br /&gt; Спасибо всем участникам за поддержку игры S.T.A.L.K.E.R.! Ваши отзывы помогут нам &lt;br /&gt; сделать игру лучше. &lt;p&gt; Команда разработчиков &lt;br /&gt; GSC Game World</content:encoded>
			<link>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/prizy_dlja_pokupatelej_igry_quot_zov_pripjati_quot/2010-04-24-52</link>
			<dc:creator>Altir</dc:creator>
			<guid>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/prizy_dlja_pokupatelej_igry_quot_zov_pripjati_quot/2010-04-24-52</guid>
			<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 04:08:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В мире мутантов выпуск 4 &quot;дикие коты-баюны&quot;</title>
			<description>&lt;object height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/EKJKicrVH3o&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/EKJKicrVH3o&amp;

amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/object&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;object height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/EKJKicrVH3o&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/EKJKicrVH3o&amp;

amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/object&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/v_mire_mutantov_vypusk_4_dikie_koty_bajuny/2010-03-28-51</link>
			<dc:creator>St@tiX</dc:creator>
			<guid>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/v_mire_mutantov_vypusk_4_dikie_koty_bajuny/2010-03-28-51</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 05:30:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сталкер 3 судя по всему будет!</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i104/0810/93/9846ad2e4041.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; В настоящее время GSC в условиях строжайшей анонимности (да такой строжайшей, что на форуме офсайта об этом уже неоднократно писалось) вплотную приступила к разработке новой части Сталкера. К счастью, уже известно, что игра выйдет на новом движке. В качестве кандидатов рассматривается в частности CryEngine2! Рабочее название игры звучит как S.T.A.L.K.E.R 3: Apocalyptic. Строго говоря, по идее это должна быть 2-я часть, если учесть что «Чистое небо» является приквелом, однако разработчики предпочитают позиционировать игру именно как 3-ю часть. Известно, что действие игры будет происходить после событий «Теней Чернобыля», как логическое продолжение одной из концовок (правда, какой именно - ещё неизвестно), либо начнется параллельно с событиями первой игры. &lt;p&gt; Концепция игры претерпит многие изменения. Во первых, игровых локаций станет больше (можно ожидать, что «подземелья Припяти» не пропадут даром...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i104/0810/93/9846ad2e4041.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; В настоящее время GSC в условиях строжайшей анонимности (да такой строжайшей, что на форуме офсайта об этом уже неоднократно писалось) вплотную приступила к разработке новой части Сталкера. К счастью, уже известно, что игра выйдет на новом движке. В качестве кандидатов рассматривается в частности CryEngine2! Рабочее название игры звучит как S.T.A.L.K.E.R 3: Apocalyptic. Строго говоря, по идее это должна быть 2-я часть, если учесть что «Чистое небо» является приквелом, однако разработчики предпочитают позиционировать игру именно как 3-ю часть. Известно, что действие игры будет происходить после событий «Теней Чернобыля», как логическое продолжение одной из концовок (правда, какой именно - ещё неизвестно), либо начнется параллельно с событиями первой игры. &lt;p&gt; Концепция игры претерпит многие изменения. Во первых, игровых локаций станет больше (можно ожидать, что «подземелья Припяти» не пропадут даром), более половина из них это сценарно-бонусные локации, которые будут доступны в качестве бонуса или по ходу сценария, что даст возможность использовать не только множественные концовки, но менять сам сюжет по ходу игры. Иными словами вы можете пройти игру до конца, не использовав и половину сюжетно-игрового потенциала. Как говорится - прохождение за по часа гарантировано... Сама атмосфера игры улучшится за счет использования технологий DX10, которые будут использоваться на всю катушку (в связи с этим возникает вопрос о совместимости с XP и видеокарт, не поддерживающих DX10). Планируется, что в игре не будет загрузки уровней, игровые локации будут динамически подгружаемыми. Так же планируется интересное нововведение касательно уровней сложности: от него будут зависеть многие сюжетные повороты. Четко поставленных миссий не будет: игрок окажется один на один с враждебной атмосферой Зоны, и прийти к цели сможет разными способами. &lt;p&gt; Предварительная сюжетная тема такова: после одной из концовок в Зоне случилось нечто, после чего она стала расширяться. Для охраны периметра подключен иностранный военный контингент (видимо, по сценарию игры в недалёком будущем Украина таки вступит в блок НАТО). &lt;p&gt; На данный момент известно: &lt;br /&gt; - Четкие сценарные миссии будут отсутствовать. Игрок будет решать сам что делать и как действовать исходя из ситуации. &lt;br /&gt; - Информация станет самой дорогой валютой в зоне. &lt;br /&gt; - Кол-во побочных миссий станет больше. &lt;br /&gt; - Сталкерам в новых условиях придется хуже всех. Зона станет намного более опасна, появятся новые враги, аномалии, мутанты и «боссы», причем боссы будут иметь собственные уникальные способности, развивающиеся по ходу действия (то есть чем дольше тянешь, тем босс сильнее). &lt;br /&gt; - Появятся новые группировки, а так же в Зону будет охранять иностранный контингент. &lt;br /&gt; - Сильно изменится экономическая составляющая игры: хорошая пушка снаряжение будет стоить на вес золота, то же с артефактами. &lt;br /&gt; - В игре появится управляемая техника, которую, впрочем, обещали ещё в «Тени Чернобыля». &lt;p&gt; Обсуждается: &lt;br /&gt; - Возможность использования тактического ядерного оружия. В связи с этим возможно появление новой игровой локации «полигон» с ядерными шахтами и военными. &lt;br /&gt; - Возможно, у главного героя появятся некоторые дополнительные свойства и функции (экстрасенсорные способности, скрытность, спецпрепараты). &lt;br /&gt; - Возможность нанимать персонажей для выполнения задания, формировать из них группы и управлять ими. &lt;br /&gt; - Обсуждается возможность появления в Зоне представительниц прекрасного пола...</content:encoded>
			<link>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/stalker_3_sudja_po_vsemu_budet/2010-03-23-50</link>
			<dc:creator>Altir</dc:creator>
			<guid>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/stalker_3_sudja_po_vsemu_budet/2010-03-23-50</guid>
			<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 05:46:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. на iGoogle</title>
			<description>&lt;BR&gt;18 марта 2010 Shadow of Chernobyl, Чистое Небо, Зов Припяти &lt;BR&gt; &lt;img src=&quot;http://soc.stalker-game.ru/img/news/logo_igoogle.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;P&gt; Сегодня темы игры S.T.A.L.K.E.R. стали доступны для оформления персонализируемой странички iGoogle. Теперь все поклонники игры могут не только пользоваться удобной услугой от Google, но и наслаждаться приятными знакомыми видами из игры на своей странице. &lt;BR&gt; Для загрузки тем S.T.A.L.K.E.R. жмите &lt;A href=&quot;http://google.ru/intl/ru/help/ig/gaming/#stal&quot;&gt;здесь&lt;/A&gt;. &lt;BR&gt; Как установить тему S.T.A.L.K.E.R. &lt;P&gt; Пользоваться iGoogle очень просто. Чтобы начать создавать &quot;свой&quot;, индивидуальный Google, зайдите на главную страницу поисковика: google.ru. &lt;P&gt; Если у вас ещё нет своего аккаунта, то его необходимо завести. Этот аккаунт вы сможете использовать для работы со всеми службами Google — Календарём, Почтой Gmail, YouTube и многими другими. &lt;P&gt; Войдите в свой аккаунт на google.ru и перейдите по ссылке &lt;BR&gt; &quot;Моя страница iGoogle&quot;. &lt;P&gt; Выбер...</description>
			<content:encoded>&lt;BR&gt;18 марта 2010 Shadow of Chernobyl, Чистое Небо, Зов Припяти &lt;BR&gt; &lt;img src=&quot;http://soc.stalker-game.ru/img/news/logo_igoogle.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;P&gt; Сегодня темы игры S.T.A.L.K.E.R. стали доступны для оформления персонализируемой странички iGoogle. Теперь все поклонники игры могут не только пользоваться удобной услугой от Google, но и наслаждаться приятными знакомыми видами из игры на своей странице. &lt;BR&gt; Для загрузки тем S.T.A.L.K.E.R. жмите &lt;A href=&quot;http://google.ru/intl/ru/help/ig/gaming/#stal&quot;&gt;здесь&lt;/A&gt;. &lt;BR&gt; Как установить тему S.T.A.L.K.E.R. &lt;P&gt; Пользоваться iGoogle очень просто. Чтобы начать создавать &quot;свой&quot;, индивидуальный Google, зайдите на главную страницу поисковика: google.ru. &lt;P&gt; Если у вас ещё нет своего аккаунта, то его необходимо завести. Этот аккаунт вы сможете использовать для работы со всеми службами Google — Календарём, Почтой Gmail, YouTube и многими другими. &lt;P&gt; Войдите в свой аккаунт на google.ru и перейдите по ссылке &lt;BR&gt; &quot;Моя страница iGoogle&quot;. &lt;P&gt; Выберите несколько гаджетов из тех, что предложены в синем окошке и нажмите кнопку &quot;Сохранить&quot;. После этого на экране появится ваша личная страница iGoogle. &lt;P&gt; Добавьте к странице тему-рисунок S.T.A.L.K.E.R. : нажмите кнопку Сменить тему с &quot;Classic&quot;, выберите раздел &quot;Игры&quot; и установите тему любимой игры.</content:encoded>
			<link>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_na_igoogle/2010-03-23-49</link>
			<dc:creator>Altir</dc:creator>
			<guid>https://stalkerfun.ucoz.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_na_igoogle/2010-03-23-49</guid>
			<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 05:40:49 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>